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Mensaje  Rasengan Jue Ene 29, 2009 3:25 am

aca esta guia, sobre las opc que traen las armas , partes de set, joyas y alas

ARMAS

>Skill----> Tipo de skill o habilidad y el mana que gasta

>Suerte(Porcentaje de exito con soul +25%) ----> cuando ya tenemos nuestra arma +6 (meterle 6 blees primero) tendremos 25% mas de exito con las 3 soul que faltan para +9 y ese porcentaje nos servira tambien al intentarlo subir a +13

>Suerte(Dmg Criticos +5%) ----> Tienes un 5% de posibilidad de que te salga el daño critico(los numeros azules)

>Dmg Adicional +28 ----> Aumenta en 28 puntos tu daño, esta opc biene +4 y la subimos a +28 con joyas life, cuando tenemos un item que no tiene esta opc, poniendole life a este item la puede adquirir, pero recuerden que las life fallan,aveces ponen otras opc, y habeses las quita, este +28 es del que todo el mundo habla en los items Ej: set valiant +13 +28, siendo el +13 el level del items, y el +28 el Dmg adicional

>Aumenta probabilidad de Dmg exelente +10% ----> Tienes un 10% de posibilidades de que tu daño salga excelente (numeros verdes)

>Aumenta Dmg +level/20 ----> Aumenta tu daño sumandole tu level dividido entre 20

>Aumenta Dmg +2% ----> Aumenta tu daño un 2% de lo que tienes

>Aumenta velocidad Dmg en hechizeria +7 ----> Aumenta 7 puntos tu velocidad de ataque

>Aumenta recuperacion de vida luego de matar a un monstruo + HP/8 ----> Recuperas puntos de vida despues de matar un mostruo. Los puntos que recuperas son la vida que tienes tu dividida entre 8, de mucha utilidad para los pj que apenas empiezan a levar

>Aumenta recuperacion de mana luego de matar a un monstruo +mana/8 ----> Recuperas puntos de mana despues de matar un mostruo. Los puntos que recuperas son el mana que tienes tu dividido entre 8, de gran utilidad para levar con ataques de magia

SET'S

>Suerte(Porcentaje de exito con soul +25%) ----> tendremos 25% mas de exito con las souls (lo mismo que con las armas)

>Suerte(Dmg Criticos +5%) ----> Tienes un 5% de posibilidad de que te salga el daño critico(los numeros azules)

>Defensa adicional +28 ----> Aumenta en 28 puntos tu defensa (mism caso que con las armas, pero en defensa en vez de ataque)

>Aumenta HP maximo +4% ----> Aumenta tu vida un 4% del total de vida que tengas.

>Aumenta mana maximo +4% ----> Aumenta tu mana un 4% del total de mana que tengas.

>Disminucion de daño +4% ----> Un 4% de posibilidad de que el daño disminuya.

>Reflejo Dmg 5% ----> Refleja un 5% del daño que recibas.

>Rango de exito de defensa 10% ----> Aumenta un 10% el total de tu rate de defensa.(Desense rate: posibilidad que los mostruos te hagan miss).

>Aumenta la cantidad de droop de zen en +40% ----> Aumenta un 40% la cantidad de zen que te dropean los mostruos.

ANILLOS Y PENDIENTES

>Recuperacion automatica de HP 7% ----> Recupera el 7% de vida. Este 7% se le aplica a la vida total que tengas

>Rango de exito de Dmg +10% ----> Tienes un 10% de posibilidades de que tu daño salga excelente (numeros verdes).

>Aumenta Dmg +level/20 ----> Aumenta tu daño sumandole tu level dividido entre 20

>Aumenta Dmg +2% ----> Aumenta tu daño un 2% de lo que tienes

>Aumenta velocidad de atauqe en hechizeria +7 ----> Aumenta 7 puntos tu velocidad de ataque

>Aumenta recuperacion de vida luego de matar a un monstruo +life/8 ----> Recuperas puntos de vida despues de matar un mostruo. Los puntos que recuperas son la vida que tienes tu dividida entre 8.

>Aumenta recuperacion de mana luego de matar a un monstruo +mana/8 ----> Recuperas puntos de mana despues de matar un mostruo. Los puntos que recuperas son el mana que tienes tu dividido entre 8.

ALAS

>Aumenta HP +115 ----> Aumenta 115 puntos tu vida.

>Aumenta Mana +115 ---> Aumenta 115 puntos tu mana.

>ignore defensa 3% ----> Tienes un 3 % de posibilidad de que sean ignoradas las defensas de tu enemigo

>Aumenta AG +50 ----> Aumenta 50 tu AG(barrita violeta al lado del mana)

>Suerte(Porcentaje de exito con soul +25%) ----> tendremos 25% mas de exito con las souls (lo mismo que con las armas e items)

>Suerte(Dmg Criticos +5%) ----> Tienes un 5% de posibilidad de que te salga el daño critico(los numeros azules)

>Recuperacion automatica de HP 7% ----> Recupera el 7% de vida. Este 7% se le aplica a la vida total que tengas

>Aumenta velocidad de ataque (hechizeria) +5 ----> Aumenta 5 puntos tu velocidad de ataque

>Probabilidad de retornar el daño al enemigo 5%-----> 5% de probabilidades de regresar un golpe a el enemigo al estilo de counter

espero les sea de utilidad ^^
Rasengan
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moderador
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